Cronos: The New Dawn — Путешествие между временами во имя выживания
5 сентября 2025 года выходит Cronos: The New Dawn — хоррор на выживание от третьего лица от студии Bloober Team. Это самостоятельный проект, не связанный с существующими франшизами, где основной упор сделан на тактические сражения, ограниченные ресурсы и переключение между двумя временными линиями ради спасения.
Сюжет Cronos: The New Dawn
Вы играете за Путешественника, отправленного организацией под названием Коллектив в прошлое для эвакуации выживших до того, как событие под названием «Перемена» превратит их в чудовищ. Недостаточно просто стрелять — необходимо сжигать тела поверженных врагов, иначе они вернутся более сильными, слившись с окружающими объектами. Огонь становится вашим союзником наравне с продуманным планированием.
Сражайтесь умно или погибните быстро
Боевая система безжалостна: в распоряжении только холодное оружие, пистолеты и дробовики, и каждый патрон на счету. Лечебные предметы редки, легкого режима не существует. У вас есть только одна попытка пройти эту карающую историю. Каждое решение критично, а ошибки преследуют до конца.
Прыжки между мирами
В одну минуту вы находитесь в брутальном Кракове 1980-х годов, в следующую — в разрушенном будущем, где человечество едва существует. Используя временные разломы, вы переключаетесь между эпохами для решения головоломок, открытия новых путей и выяснения причин катастрофы.
Жнец, Эссенции и цена могущества
В вашем распоряжении инструмент под названием Жнец. Он позволяет извлекать Эссенции у людей в прошлом и использовать их в будущем для усиления способностей. Звучит заманчиво, пока не начинаются галлюцинации и сбои. Эти улучшения имеют побочные эффекты, и чем глубже вы погружаетесь, тем страннее становится окружающий мир.
История и атмосфера
Поклонникам «Чужого», «Нечто», Dead Space, «12 обезьян» или сериала «Тьма» проект придется по душе.
Bloober Team называет игру «письмом любви жанру survival horror», утверждая, что создали «необычную комбинацию», где различные части проекта вызывают разные ассоциации: некоторые области напоминают Silent Hill, другие — Resident Evil или Dead Space. Настоящей изюминкой становится система слияния — собственная механика Bloober, которая переворачивает привычные представления и добавляет уровень, которого не пробовала ни одна классическая игра.
Сеттинг черпает вдохновение из тяжелой атмосферы брутальной архитектуры Новой Гуты, а саундтрек сочетает жуткие синтезаторы с мрачным фольклорным вокалом. Напряжение, безысходность и ужас пронизывают каждую минуту игрового процесса.
Основные особенности
- Хоррор на выживание, где каждое решение имеет значение
- Путешествия во времени, кардинально меняющие игровой процесс
- Сложный одиночный режим без страховочных сеток
- Мрачные ретрофутуристические локации в восточноевропейском стиле
Отзывов пока нет.